Российская молодежь считает, что видеоигры не вредны, а полезны
17:11, 10 сентября 2019г, Общество 775
По данным Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ) почти в половине российских семей в компьютерные игры играют дети и внуки. Чаще всего на это жалуются респонденты старшего возраста.
Среди людей в возрасте 25–34 лет большинство говорит, что никто из членов их семей не играет в компьютерные игры (61%). У трети молодых респондентов есть брат или сестра, которые проводят время за компьютером (об этом говорят 34% из опрошенных). 8% признались, что за играми коротает вечер их вторая половина, но гендерного различия здесь нет, считают они.
Четверть россиян относятся положительно к игромании в своей семье. И по данным социологов, так думают люди молодого и среднего возраста. Максимальное безразличие к проблеме демонстрируют молодые люди 18–24 лет (51%). А наоборот резко негативными сторонниками такой позиции являются люди в возрасте от 60 лет и старше (68%).
Большая часть сограждан убеждены, что компьютерные игры приносят вред (58%). Чаще других так говорили женщины (62%) и люди старшего возраста (63%). За полезные свойства компьютерных игр высказался каждый пятый россиянин (19%), большинство возрасте — от 18 до 24 лет (28%).
Чаще всего к негативным последствиям, которые влияют на здоровье, опрошенные относят:
- возникновение зависимости – 26%,
- понижение зрения – 23%,
- бесполезную трату времени – 6%,
- отрицательное воздействие на психику – 13%,
- возникновение агрессии - 10%.
Но были и респонденты, которые видели положительные стороны компьютерных игр:
- развитие логического мышления (10%),
- увеличение скорости реакции (6%),
- улучшение внимательности (4%),
- игра – хороший способ отдохнуть, расслабиться и снять стресс (8%),
- это увлечение способствует общему развитию и повышает интеллектуальные способности (8%).
Комментируя данные, в ВЦИОМ отметили, что рациональных объяснений полезности компьютерных игр получено мало, тогда как все знают, какой вред они несут. При том, чем старше опрошенные, тем больше их раздражает игра близких.
У «миллениалов» — тех, кто родился на рубеже тысячелетия, другая точка зрения. Они не видят вреда в видеоиграх, а какая-то часть из них, наоборот, находят в этом только пользу . Через несколько лет можно будет узнать, как отнесутся к проблеме увлечения видеоиграми «центениалы» — сегодняшние школьники. Социологи прогнозируют, что, скорее всего, они не будут видеть в этом никакой проблемы.