В Барнауле молодые IT-специалисты презентовали свои проекты

16:13, 26 октября 2025г, Общество 623


В Барнауле молодые IT-специалисты презентовали свои проекты Фото №1

Компьютерная игра, программа, мобильное приложение или онлайн-­галерея – каждая разработка начинается с задумки. На прошлой неделе в Барнауле провели лабораторию идей «От яблока до стартапа», где молодые айтишники презентовали свои проекты экспертам и представителям бизнес-­индустрии. Рассказываем о победителях акселератора и самых интересных разработках.

Галерея в кармане

Авторы проекта UniArt представляют Институт гуманитарных наук АлтГ У. Ребята решили создать цифровую копию галереи своего вуза на основе дополненной реальности. Причем в приложении можно не только смотреть чужие работы, но и выставлять свои. Пока проводится не так много цифровых выставок, особенно в университетах, но интерес к нише растет.

– Арт-сфера тяжела для продвижения – нужно быть и маркетологом, и контентмейкером, и группу вести. Время на это найдется не у каждого из-за работы или учебы. Цифровая галерея – это альтернатива соцсетям и маркетплейсам, – рассказывают разработчики.

В сервис добавят возможность купить картину и даже «примерить» ее. Человек сможет сфотографировать свою комнату, и искусственный интеллект покажет, как определенное произведение будет смотреться в ее интерьере. Также придуман виртуальный консультант, который на основе ответов пользователя подберет подходящий портрет или пейзаж.

Эту площадку можно использовать как портфолио, чтобы показывать свои творения работодателю. В будущем на портале появятся лекции по истории культуры, а ИИ-ассистент сможет рассказывать об истории написания той или иной картины, используемых техниках. В итоге платформа несет образовательную функцию и помогает молодым художникам в продвижении.

Цена суверенитета 
(3‑е место)

Разработчик Даниил Бондаренко признает, что сегодня в России создается мало компьютерных игр, а мировые студии редко выпускают цифровые развлечения с интересной и запоминающейся механикой. Но это огромный и платежеспособный рынок. Люди готовы тратить немалые суммы на приобретение подписок или игровых валют.

– Наша разработка – это тактический шутер, где человек управляет отрядом солдат, преодолевающих трудности вой­ны. В игре раскроют историю простых ребят, обычных людей, которые оказались в эпицентре боевых событий и пытаются сделать мир немного лучше. Акцент сделан именно на этом, потому что игры – это часть культурного кода. Проект сосредоточен на создании положительного образа России, – подчеркивает участник.

Ключевые механики – это реалистичная стрельба с ограниченным количеством патронов, высокой убойной силой, отдачей и выходом оружия из строя. Также предусмотрено оказание медицинской помощи, которая включает осмотр раненого, определение типа травмы, его спасение. Похожие стрелялки существуют, но именно медицинская составляющая в них почти не затрагивается. А в «Цене суверенитета» ситуации будут приближены к реальным и действовать придется согласно определенному порядку. Поэтому игру можно использовать для обучения оказанию первой помощи.

– Мы инди-студия, огромных бюджетов на разработку нет. Но проект может быть интересен Фонду содействия инновациям. Сформирован предварительный план работы. В ноябре напишем техзадание, в начале следующего года приступим к разработке ключевых механик. Релиз по предварительному плану намечен на конец следующего года. А уже в 2027‑м начнутся продажи, – прогнозирует Бондаренко.

Удобные закупки 
(2‑е место)

Святослав Хлёсткий разработал удобную систему для сферы закупок. По его мнению, существующие инструменты недостаточно хорошо справляются с контролем исполнения документов. В них нельзя отслеживать статус заявки, предусмотрено много ручной работы – все это может привести к потере данных, штрафам.

– Предлагаем удобный интерфейс, таблицы, показывающие до 20 заявок одновременно, автоматический контроль сроков, гибкую фильтрацию и поддержку пользователя. Главный эффект – экономия времени и исключение ошибок, связанных с ручным вводом, – перечисляет преимущества автор проекта. – В команде присутствовал эксперт с 20‑летним опытом в госзакупках, поэтому мы понимаем всю боль людей, работающих в этой сфере.

Стоимость его решения существенно ниже конкурентных пакетов. По предварительным подсчетам, для старта потребуется около 5 миллионов руб­лей, из которых три – разработка, один – маркетинг и еще миллион – оборотка. При этом айтишник прогнозирует постепенный рост выручки и рентабельность выше 50 %. Заметных показателей он собирается достичь в 2028 году.

В будущем Святослав планирует партнерство с компаниями в отрасли, а также выход на рынки других регионов.

Весело и безопасно 
(1‑е место)

Об информационной безопасности (ИБ) говорят много, а Анна Семибратова решила рассказывать об этом важном аспекте жизни в веселой игровой форме. Она отмечает, что современные дети начинают пользоваться Интернетом с самого раннего возраста, при этом они не обладают базовыми навыками цифровой гигиены. И многие школьники сталкиваются с фишингом и другими формами мошенничества. На уроках эта тема раскрывается мимолетом, причем изучают ее сухо и неинтересно.

– Мы решили разработать мобильное приложение для обучения основам ИБ, – говорит девушка. – Оно уже готово, его можно установить на смартфон. Разработкой и дизайном я занималась в одиночку – учусь на безопасника, удаленно работаю над созданием других мобильных приложений. Компетентности хватило.

Обучение в программе будет происходить в игровой форме: ребенок вникнет в теорию, попробует решить задачку на практике, а закрепит результат прохождением теста. Ключевое преимущество – упор на игру и рейтинговая система с бонусами. Уже сейчас в сервис добавлено девять образовательных модулей – от управления паролями до защиты при подключении к общественному Wi-­Fi.

– Конкуренция пока достаточно слабая. Рынок большой, но на нем не так просто найти интересное и полезное приложение для изучения ИБ. У нас есть шанс… В первый год мы надеемся выйти на точку безубыточности. Есть риск, что крупные игроки тоже захотят эту нишу, но пока она относительно свободна, нужно ловить момент, – уверена Анна Семибратова.

Фоторепортаж